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031113.素手
031114.Combo遊びFinal(飽きた)
031115.風牙刀〜
031116.三人目のマキシミン
031120.Lv上げとか…。
031121.もう再振りしろ(結論)
031122.−完−(最後が肝心)

03.11.13
ネタがないのですが…本当にネタがないのですが…

HackマキをメインのInt-Hackと同じレベルまで上げて比較してみようとレベル上げを…


なんだかディレイが重いと思ってたのはラグ影響大のよう…
ですが、やはりこっちのマキだと6hitくらいまでが限界。
ベースレベル8です。
取っているスキルは斬り・連・シルフウィンドのみ。
Int-Hack型よりも攻撃力が高い反面、防御は相当に劣ります。
装備の関係だというのは勿論ですけど、実は頭に何もつけてないってだけなんですよね…
黒魔法・カースを持っていないのが最もな違いかと。
カースが無いと戦えなくなったオラにみんなの元気をちょっとだけ分けて下さい。


よーし、ネタがないからつくったよー

素手。
やる気なさげな普段よりも気合が入って見えるよ。
ガッツ!

パーンチ

素手攻撃力はどのステータスに依存してるんですか?
Stab? もしかしてサポートなし?

連続パーンチ

弱ッ。
TWでは基本攻撃さえスキルとして扱われており、常に大きなディレイが存在する分『素手部』などの活動が難しそうです。


03.11.14
ネタをなくしたマキ使いです。こにちわ。
色々と考えていましたが、純粋なIntマキよりもInt-Hackマキの方が最終段階を想像するだに
とても弱そうな気がしてなりません。
序盤は勿論Intの方が辛いんでしょうけど。
昨日まではHackマキのレベル上げをしてたのに、今日はからりとメインのInt-Hackに舞い戻り。
剣を使って戦える現状を利用し、Intを上げてその威力を見ようという魂胆です。
ちょっと手抜き。

今日も今日とて毒ゼリ平原にやってきました、Myマキシミンです。
彼のステータスでは他に狩れるものがないからです。
もうやだこのInt-Hack。
真面目にやってても面白くありませんから、コンボ回数の更新が今日の目標〜

とりあえず連12hit。

前回10hitで止まっていたのでこれで目標は果たせたわけなんですけど…
それじゃあ面白くないですね。

連13hit。

連&毒ゼリだとこの辺りで限界かもしれません。
ま、目的は果たした。
後はつまらぬレベル上げをするか…

「キュピーン。キュピーン」
聞きなれない音ですが…どうやら近くにマキシミンが居るようです。
…! しかもデフォカラーだよ! 早速視姦! 超視姦!
(今日はたまたま暇だっただけで毎回こんな事してるわけではありません。)
きゅぴーん。きゅぴーん。
やっぱオレより強い…ステキだ…キュピンキュピンしてるのもステキだ!
オレのマキをそなたのマキの嫁にやってもよいぞ…
とか彼を見ながらろくでもないことを考えていたのですが。

そうだよ、こんなスキルってあった。
一発技は微妙なので取っていなかったのですが、その場の経験値で取れるだけ取ってみました。


これ、連続スキルの連とは違って一発スキル。
先ほどまで視姦させていただいてた彼の放つキュピーンはこれなんです。
…これならいける…?


あっけなく更新。

まだまだ更新。

と、16hitのこいつ…まだ動くぞ…?

えーい


17hit。

…別に、ここまでやっても経験値が通常よりもかさむなどのボーナスは全くないのですが。
1hit/補助スキルhit=3exp。1攻撃スキルhit=6exp。
ていうか苦労の割には稼げないっていうか、ネタでやってるのでSS撮影とかわりと手元が忙しいのですよー

本日終了時のInt-Hackマキシミンさん。



ついで

←突き出てるのが気になって仕方なかった

もういっちょついで、イスピン体験プレイ。


レベル5でボスフィールドに降り立ったイスピンです。
ノルマ以外の戦闘は一切行わず、オープニングから討伐まで4時間強ぶっつづけ。
心も身体もボロボロです…長時間ゲームってやっぱり辛いよ…
勿論ボス倒していませんが、単にマキシミン絡みのイベントが見たかった為に走りました(笑)
本当に行っただけ。ボスにあたる前に死にました。
あたっても倒せるわけないし…

〜以下、アホトーク〜

しかしまぁ、イスピンサイドから見たマキシミンはかなりイヤミな男ですね。
もう最後くっつくしかないんだろお前らってくらい。
あと気がついたんですが、このテのキャラゲーで自キャラが自分の本命キャラじゃないってかなり危ない。
他人様のマキを目が勝手に追う追う追う追うッ
マキとすれ違う度に「ああッマキシミンだッ! …なんなの!? このトキメキ!」
マキシミンをナンパしても問題なさそうに見えるのは非常に本望ですが…
いえ、さすがにやってませんよ。「マキシミン、ボクと一緒に来るんだ!」とか。
やってないやってない。やってないって…
そーいやイスピンの本来の一人称がかなり不明。
『私』『あたし』『ボク』『俺』『わらわ』全部演技なしに使ってましたよ? さすがに『俺』は翻訳ミスとかでしょうけども…
身分を隠すよう心がけ始めてからは『ボク』でおさめているようです。

因みにイスピンイベントだけでもスクリーンショットを520枚撮った模様。
TWのSSフォルダは現在700M程入っているようで。


03.11.15
みなさーん、元気ですかー。
日曜・月曜と所用の為更新をお休みの予定。

世間に散らばるマキ様を見ながら、これはマジでヤバイよなぁと実感する物魔複合・魔剣士型マキシミン。
なんてったってIntにステを振ってあるのでHackが足りず、レベル相応の武器すら装備出来ないんです。
レベルは上がり、毒ゼリからの経験値は減り、それでも毒ゼリ以上のmobにはほぼ攻撃が効かず…
毒ゼリ地獄。
レベル10までにHack18くらいは欲しいところですね…
それでもおそらくレベル相応狩場には行けないと思います。
毒ゼリに超コンボかましてちまちま経験値を奪い取るマキちゃんです。
連が四連打になりました…



が、もうすぐレベル15に上がろうという時にふと取ってみたいスキルを見つけました。
風牙刀。


経験値5000程度を費やしましたがベース許容レベルまで取ってみました。


…これは…ッ
Int+Hackのまさしく魔法剣スキル・ついでに連打のない一発技なのですが、
うちのマキはステをIntに振ってあるため、一発で連の半分のダメを叩き出します。
攻撃スキルを連で通した戦闘はMP消費が大きく、毎回おそらく20匹叩けずにセーフティエリアへ帰還ですが。
この風牙刀は…
斬り/斬り/風牙刀の一連の流れの間に消費されたMPが半分回復している。って消費MP2だしさ…
IntやMRの違いがありますから一概には言えませんが、とにかく魔剣士タイプ初期の一筋の光なのは明らか。
おまけに一定確率でスローがつくのですよ。んで、勿論このスキルでもクリティカルが出ますから…
(ていうかイスピンの自己回復スキルすらクリティカルが)
まぁ、言いたい事は一つ。「早く取っておけばよかった…」
まじかるマキシミン志望の貴方にお奨めするスキルです。今更。ほんっとに今更。
連主体での戦闘では消費MPが回復量込で10くらい。相手や武器、Hack値、スキルレベルによりますがこの10を基準に…
風牙刀主体の戦闘になると、これが回復量込でその三分の一以下に収まってくれる。当方では3。戦闘終了後のMP消費、3。
うちのマキシミンはMP195ありますから、単純計算してもセーフティエリアに戻るまでに60匹超叩けますよ!
毒ゼリのみに限るけどー!

ああ、アーマーを買い換えたんでね〜カース分のMP要らなくなっているのですよ〜
うはーうはー。
オレ、もうちょっと頑張りますー。
closedの間にボス倒せるんでしょうか。ソロで。



ナルビク魔法ショップのメリッサは初期からご機嫌良くてアイテムをそれなりに高価買取り致してくれる。
マキシミンとイスピンで確認。
マキシミンは元々メリッサと知り合いなんで解りますが…
全キャラ大丈夫なのかね? ま、とんがり帽子が可愛いのでお奨め。
オウガバトルとか思い出す感じ。
単にオウガバトルが出だしだっただけで、このデザインが魔女服の黄金比率だというだけなのかもしれない。


03.11.16
予定が夕方にズレたので更新できそ。
朝方寝る前にゲームしたりするので一応書こうと思えば書けるんですよ。

マキシミン系イベント回収の為とは言え勇敢にもレベル5でゼリキンに立ち向かったイスピンは消え、
ついに3スロット全てがマキシミンで埋まりました。
アホか。

というわけで初期Int型まきしみーん
ステ再振りした方が速いとか言ってんじゃねえよお前浪漫だろ浪漫!
単に序盤からIntマキで経験値を稼ぐのはどんなもんかという実験的なもんです。
時間の都合でレベル3までしか上げてないけどな。
レベルアップの前にInt系スキルを修得し、ボーナスステをIntに持っていくのも忘れません。

レベル2から覚えたカースでゼリッピ(最弱)を狩る彼ですが、ステかレベルか初期はスキル失敗連続。


それでも拙い斬りでなんとか狩り自体は続けられます(ゼリッピオンリー)
レベル3の時点で通常攻撃が(C)ウィンドスラッシュに切り替わり、そこそこいけるようにはなります。
ただ、これもMDEFの高いmobに当たるとどうなるか…
念のため、斬りもマスターまで持ち込む必要があり。Hackスキルを一度に取りすぎるとボーナスステが
Hackになってしまうのでレベルに達するごとに他のInt系スキルと揃えて修得します…
だから再振りの方が速いとか言わない。
オレだってそう思うよ!!!!!!1

因みに
int+hack=ウィンドスラッシュ

とても見づらいですがダメは10ですよ。

hack=斬り。

一桁。
カースをかければ与ダメは10に上がりますが、勿論風斬りも強く当たります。
また、ライトニングボルトなどの魔法攻撃スキルは通常攻撃とダメージに大差が見られません。
コストを考えるとウィンドスラッシュの方がマシです。
またレベルが上がったら数値を見ますよー。


早々に結論は出せませんが、予想としてはIntマキはちょっと失敗です(笑)
Hackマキでレベル50くらいに上げてから素直に再振りしてカッコつけましょう。

…魔法攻撃UP系の装備が殆ど無いマキシミンに魔法でかっこつくかどうかもわかりませんがッ。


03.11.20
マキシミンを三人抱えておるもんで、あっちへふらふらこっちへふらふらです。
色々と私事を経てようやく更新再開。マキシミンとも再会。
クライアントが何故か新しくなられてばたばたさせられてしまったのですが、
『自動パッチャー』なるパッチ当てツールは一体何の為に装備されているんでしょうか。
まぁ、パッチを当てる事ではどうにもならない変更があった、という事で…

今日はHackマキ。本当にあっちこっちしててごめんなさい。
案外やらないもので、本当にゲームやっちゃ更新、ゲームやっちゃ更新の繰り返しです。
とにかくレベル上げないとなぁ、と思いながらも15日に味わったint-hackスキル・風牙刀に性質の似た、
hackスキル・斬に魅力を感じ、経験値を注いでおります。。。



まだ現在の許容最大レベルには達していないのでまた次回!
って言うと必ずその後のレポートがないオレ。
三人もマキ連れてるからこうなるんだ! きっとそうだ!

本日はレベル上げだけでは物足りないのでふと思いついて勇者の墓へ向かいました。

 

イスピンさんなどは此方のロングソード氏のランダムワープを利用してナルビクへ飛んでこられたり出来ます。
…オレがやったイスピンは…一度ワープしたもののライディアに着き、戻ったのはいいけど墓NPCの場所忘れて
仕方なく徒歩。アホか探せッッ

さ、今日もバッチリ飛ばしてくれよ! ボクマキシミンだからちょっと行く予定のないライディア旅行希望!




ナルビク。(マキシミン出発地点)

はい、レベル上げに戻り…今日もマキシミンは可愛らしい良いコでした。



ネコと喧嘩するガキ大将。
絆創膏ってみんなつけてるけどなんだろう…と思って買ってみました。
HP回復量に1ポイントだけボーナスがつく…それはそれは微妙な…
やっぱ萌えとかですかねー…

あとさ、前から言おう言おうと思ってたし、みんな思ってるだろうけど



ドットと顔グラのイメージ違いすぎ。
うわー やっと言えたー


03.11.21
Hackマキの斬については間も無く結論が出ましたヨ!



これがレベル相応の斬。通常とクリティカルです。
結論:コストも威力も連を使う方がマシ。
というのも…オレには一つ忘れていた事があったんだな。
聞かれて思い出したんですけど



オレのint-hackマキは風牙刀をレベル1で使用している為にMPコストを減らしているんです…!
これはintがhackと釣り合ってこそ成せる技です。
初期からのint-hackマキシミンは正直言ってソロでの成長は無理とは言いませんが少々辛いです。
一定以上のmobは全く相手に出来ない上、レベルが上がれば同じmobから貰う経験値は減っていきます。
攻撃を当てる・スキルを当てるなどのボーナス経験値で成長していくしか方法が無いんです。

稼げないキャラは、一匹のmobから短時間でより多くのボーナス経験値を得る事が重要になります。
いつしか通常攻撃とスキル攻撃を繰り返す超コンボはあまり意味がないと書きましたが、
一部撤回です。というか説明不足です。
コンボ数がかさんでも経験値が増量していくなどのボーナスはありませんが、短時間で多くの攻撃を与え続ける
という事に意味が生じてきます。
その為に当方のint-hackマキシミンは高めのintでそこそこの威力を得た上にコストの低いLv.1風牙刀を愛用して
連よりも一撃の与ダメを減らし、コンボを重ねてディレイを減らし攻撃回数/スキル発動数を増やす事で稼ぎ続けています。

因みにこちら、風牙刀のLv.1クリティカルとベースレベル相応…現在Lv.6の通常風牙刀の与ダメです。
Lv.1は通常84、クリティカル平均166出ます。hack14、int15です。



試用mobに毒ゼリしか使っていないのは、それ以上のmobには一桁しかダメージが出ないからでっす。

正直に言えば「hackで育てて再振り」が一番ラクです。むしろそっちをお奨めします。
ああ、再振りしろ。してしまえ。絶対にそれがいい。
だが、浪漫を抱える貴方の為に、私の為に!
お奨めする初期タイプ別スキルの考察を重ねていってるわけで…
int-hackマキさんには斬り/風牙刀/シルフウィンド…と、念の為に高レベルint-hack・五花月光斬の前提スキル、斬。
hackマキさんには斬り/連/シルフウィンドをお奨めします。
後はご自由にどうぞ。
intマキ? hackマキがそこそこに仕上がってきたので今後頑張る予定。

さて、今日はお散歩をしました。
南アノマラドの殆どのフィールドを歩けたようです〜。
特筆すべきことはありません。

キモい↓


立ち止まったら犯されそうな場面(問題発言)もあり!
そんなこんなで殆どの地域にワープ可能になりました。



ついでだからシナリオのラストエリアも行きますか〜



来たよ〜



無理。 (←ネタバレSS
やはり初対面はビビりますよ、もうイヤァヤメテェ犯されるゥママー!状態。
こういう時に範囲スキルが役に立つわけなのでしょうけど…
もうあっちこっちから毒ゼリ出てるし、たかられるし、当のボスには与ダメ4とかしか入らないし…
でも、ほかの雑魚には与ダメ1くらいしか入らないのでボス弱いよ!! 多分!
ちょっとATK高いですが…
瞬殺!という程でもなかったので、もうちょっとレベル上げてポーション300個くらい連打すればきっと…
やっぱりどっかの討伐チームに入れてもらった方がいいですかねえ。
ソロint-hackマキシミンでは廃人になりきらないと無理ですねえ…
レベル15だし。

マキシミンイベントの回収のためなら仕方ない…と割り切ろうとするオレもオレだろう。


03.11.22
絶望の淵っこに立たされて昨日から寝てなかったマキ使いです。睡眠取ってから更新…
早朝にログインしたら何故かお友達が増えてしまいました。
出来るだけ他人と仲良くならないようにプレイしてたんですが…楽しい事は良いこと…
元々長時間プレイできないって言うのも喋らず淡々とレベル上げするのが辛いからだったりですしね。
これがすごく体調に響く…

で、結局殆ど喋ってただけなので普通の日記しか書けません。
とりあえず思ったご意見発言日記ですし、多分知ってる人でないと面白くないと思いますから
変化のあったことだけ書き連ね。
レベル16に上げて終わったんだけど、やっぱりレベル上げに走らないとイベント回収が出来ません。
結局そこかよ、みたいな… ああ、そうだよ。
今から頑張って50くらいに上げられますかね…オレはレベル上げてレア武器取る自信って一切ないです…
向いてない、そゆの。



人里まで出てきたクレミノと対決したり(未だに倒せない)
この後オレのコンボを見学していたシベリンな方と喋ってたら友達が増えてしまいました。
「しまいました」とかいうような事じゃないんですけど、ネトゲであまり良い思い出がないもんで。
今度は最後まで幸せな夢を見させてほしいっすね… …。

ちなみに戦ってたクレミノ、途中でレベルアップしやがってHP全快しやがったりなさいました。
なんで解るって…『Level Up』の表示が出てポイズンの与ダメが上がってたから…。
敵のくせに…敵のくせに!!!!!!!1

で、まぁ最終的にこんな感じで壊れていった人。



左から
通りすがりの男性キャラにいきなりプロポーズして逃げられてみたり
もうアホは自覚しているんですが、一応かっこつけてみたり
またいきなりプロp(以下略
っていうか三枚目はマキシミンとして問題画像じゃないんかね?
ベンチに座って やらないか ぐらいの勢いでこんな感じ。

もうそろそろお気づきでしょうが
此処を見られたら一発特定される痛々しいマキシミン化しているのでご一緒した方は一切画像に出しておりません…

最終的にお友達になったお姉さまの2ndマキに更に『およめさんにしてください』(原文ママ)つったら

「イイヨー」
『ええええ 早いよ展開が!』


TalesWeaver −完−


もう色んな意味で終わってるよ。
ぁー…
に「風=dex 雷=int 黒=int 共通=def 剣=stab」というメッセージをいただいたので参考に致します。

一番最後にそんな大事な攻略メモ書くなァ!!!


  

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