2.21過去ログ
(cβ日記log―1.08
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031230.ver2.21始まり。
031230.ver2.21戦う。
040106.稼ぎ始め
040110.毒ゼリへの道
040111.最初に述べる最後
040118.Stab完成〜そして毒ゼリー
040124.ポイズンゼリー371個
03.12.30〜初めに。
はい、バージョンアップが来ました。最初から2.0↑くらい入れとけばよかったのに…
1.08のclosedがおよそ2ヶ月。今回は一気にバージョンが上がり、バグも大いに増えました。
1.08以上のテスト期間がありそうです。
オープンは早くて2月の終わり頃になりそうかな、と予想。
さて、前回のプレイ日記は初期int-hack型でレベル上げを行ってみようという趣向の眼鏡日記でした。
この日記はレベル30、int-hackの最終技となる五花月光斬≠フ修得をもって更新終了となりました。
しかし、今回は前回のver.1.08からガッツリごく最近の本国TWを移植した2.21がやってきました。
前回の日記で扱った当眼鏡も被ダメが30から100に跳ね上がり、苦戦を強いられています。
経験値三倍財産一倍のツケがまわってきたというところです。
今回のClosedβver.2.21は前回の3倍キャンペーンの経験値が1倍に戻り、新ステータスagi追加の為に
全キャラ自力再振りでバランスを整えて挑むβです。
よって、1.08で行われていた初期のレベル上げに関する記述の殆どが白紙に戻りました。
そこで……
今回もイチからやらせていただきます!
初期から始める★スチールシャドー!
……やらせてくれ。この為にコンテンツのサブタイトルも変えた。
今回はぶっちゃけint-agiの型を目指しますが、closedの間に最終形態まで育て上げるのはやはり無理です。
プレイ日記としての今回の最終目的は
スチールシャドーを振るう月光斬マキシミン
! これです。
各イベントシーンでマキシミンが担ぐあの曲刀、オープニングであっさり砕かれたスチールシャドー…
もう一度その手にスチールシャドーを!!
…武器としてはただの中間地点ですが。
**
では、改めて2.21にログイン。
変わってるところ…
ステータス。
これはint-hack型の1stですが再振りサービスがなかった為、agiが0です。
因みに1.08では五花でガンガン稼げるようになりましたが…
初心者チュートリアル。
オープニングの後に挿入され、選択肢ですっ飛ばすことも出来ます。
勇者の墓のフロアを使用しており、最後は勇者の墓体験プログラムもついてます。
チュートリアルに参加しておくと、若干量のゼリークリームと100seed、経験値100が貰える。
……。
クリスマス期間のクライアントをぶっこぬいてきたみたいです。
勿論、これ以上のアップデートはないと思います。
右端、ベービングは通常ドロップの『生豚肉』を一度に2個落とす事もあります。
ささやかなクリスマスプレゼント…?
イベントメニュータグの追加。
メモですね。
クラドへ行って自警団長に手紙を渡せばいいのか。
ステータスAgiが追加されたため、優先スキルによるボーナスが少々変わりました。
共通系のランダムボーナスがAgiに変更されています。
あとは新しい装備が追加されたり、新しいマップが追加されたり、クラブが組めるようになったり。
クラブレベルを上げるとクラブアイコンが表示できるようになり、クラブアイコンを持っているキャラは
「私をシフトクリックして落ちる人は注意」とか看板掲げてます。そんなの書かれたらやりたくなるに決まってるじゃん!
シフトクリックは対人メニューを出す操作なのですが、お話して取引とかがない限りはそんな事しませんってば……
変更点はそんな感じ。
では、スチールシャドーを夢見る眼鏡のスタートですよ。
・スチールシャドーを持つためのステを取るため、物理複合型を選択しました。
intはスチールシャドー用のstabが揃ってから上げ始めようと思って居るので今のところは触れません。
基本スキルが剣技の引き付け斬りになっていてよい感じです。
初心者チュートリアル内でレベルアップしてしまい、何故かボーナスがStab/Defに振られました。
剣技のボーナスはstab/dexのはずなんですが、初心者チュートリアル内では全スキルが(0/99)だったようです?
初心者チュートリアル脱出後、即レベル上げにかかりました。
経験値1倍…ですが、そんなに苦痛ではないみたいです。
やはり物理攻撃系は強いです。…実は以前持っていたhackマキ、強くてつまんなかったのでレベル10で辞めました…。
で、現在は消去され、このスチールシャドー用マキに生まれ変わったわけですよ。
きっと、彼も本望だと思います。
レベル2...
アイテムはひたすら貯めます。
売りません。ひとまずレベル5まで上げます。
主食はレベル2〜リーフゼリッピ。
レベル3...
引き付け斬りを2に、斬りを1に上げました。
スチールシャドーの装備条件はstabよりもhackが高く、stabは自然上昇に任せhackに振っている事。
そして、引き付け2と斬り1の威力はほぼ同等という事で、刀系の斬り1で戦っています。
主食はリーフゼリッピに加え、トゥートゥーです。死んでも満タン復活なので気にしません!
ステ完了後に滞りなく優先スキルを移行できるよう、他のスキルもちょこちょこ。
レベル4...
主食は完全にトゥートゥーです。
トゥートゥー狩りで出た品々。
盾は遠慮なく使わせていただいてます。
メイスは売ってません。というか、アイテムはまだ全て手元に残し、一切売っていません。
レベル5...
シルフウィンド修得。コレでクラド行きをキメます。
レベル5なら途中で死んでもデスペナがなく、しかもHP満タンで復帰。
いざ行かんクラド!
…の前に、サンダルを購入してスピードアップを図ります!
そこで注目したいのが、これ…
上がナルビク雑貨屋での売却値。下が魔法屋での売却値。
サンダルは220sなので、魔法屋へ行ってサンダル購入出来るだけのお金を作ってきます。
手持ちアイテム全てを売っちゃいけない。あくまでも
ゼリークリームを、220sに届く範囲だけ
です。
回復は買いません。オープニングで貰ったヒルポ(小)のみです!
今回選択したルートは、クライデン(1)〜(5)…
クライデン(5)では少々危険が伴いますが、海の谷をチェックしておきました。
ここから海の谷を通ってペナイン森を抜けた方が安全なのですが、あえて海の谷をUターンし
クライデン(5)からセルバス(5)へ出ます。セルバス(5)は、
立ち止まると死にます
。
その後ニンジャに追われまくり、デビルナイトに行く手を阻まれながらもなんとかこだまの谷をチェック。
ギリギリセルバス(6)からクラド着です。
クラドでのイベントを終えると、勇者の墓です。
ここから他の町へ飛んでワープポイントをチェックします〜
いきなりカウル。
よし、今だ売れ!!!!111111
…トータルが表示されているのでわかりづらいですが、ナルビクでは最高22sだったゼリーも
カウルでは24sで売れてしまうのです。ちょっとお得!
あ、ゼリーリーフは5枚だけ残してナルビクでのクエストに備えておきます。
後はナルビクに戻ってお金を預け、一旦終了〜。
現在レベル5、装備は初期装備とサンダル、dropのラウンドウッドシールドです。
それではまた〜。
04.01.06
・前回はレベル5でクラド着といったトコで終了でしたね。
後はただただレベル上げです。
ゼリーキングなどのchapterボスも通常の強さに戻っているのでもうクリアなんか考えません!
int-hackマキシミン(Lv.31)は歯も立たず、レベル高そうなティチエルさんに完全回避戴いてクリアする始末。
お手伝いありがとうですー…ぺこり。
chapter2の実装はないかと思ってクリアさせてみたのですが、今回は残念ながら。
じゃあ、育成日記。
・育成、レベル5...
少しだけ残しておいたお金でラックドメイルを購入。
ちょっとくらい高くても一応ナルビク産を使います〜
主食はミネです。
通常攻撃にスキルを混ぜてスキル攻撃成功XPをメインとして稼ぎます。
斬る→スキル→斬る→スキルという攻撃が続きます。
ちなみにこの黄色のスキルディレイのゲージ。
ここまで来たのを確認してからスキルを打ち込むのが最速。
反射神経が鋭すぎる方はゲージが切れてからの方が確実です(笑)
これよりも速すぎるとmissディレイが出て通常攻撃も遅れてしまいます。
ついでに、セーフティエリアへの帰り道もスキル攻撃でゼリッピなどをつぶしながらこまめに稼ぎを入れます…
・現時点ではdexが初期値で全然足りなくてミス多すぎです。
現在のスキル構成は剣系優先のstab-dexなのですが、一度もdex上がってません。
運悪いよー。
スキル、といえば。
ボーナスステの為に優先ジャンルの順を決めてとっかえながら進む予定なのですが…
やっちゃいけなかった例↓
後に刀系スキルを優先させる&メインスキル・刀系の斬≠上げる為に剣を稼いだのですが、
引き付け斬りは必要XPが他のスキルよりもちょっと高い上に使わない。
剣系スキルのカンストは速いので、出来れば使わなくても必要XPの少ないスキルを選ぶべきでした。
ミネの落としたライトスタッフ。
気付かなかったんですが、すでにEpi2のキャラの名前が入ってるんですね…
04.01.10
・実は前回の日記終了時点でレベル6に上がっていたんですよね。
ここからレベル8装備を目指して一気に突っ走
↑ミニクラウン(Lv.6装備)
以前カウルで作ったドロップ品売却のお金は即座に周辺装備に当てるべきなのですが…
まぁ、やってるヒトがコレでアレだからこういう選択です。
装備一覧で検討した感じ、というか実際にもお奨めするのはナルビク産バックラー+ヘッドギア。
ミニクラウンよりも全然安上がりで強い上、ミネとか言わずにスコルピノなどを主食に活動できると思います。
それはさておき、遅ればせながらもスコルピノでレベル上げ開始です。
ミニクラウンで散財?はしたものの多少はお金が残ってます。レベル8装備は大丈夫なはず〜
インフィニティコンボを使用して速攻で片付けまくりです。
とにかくレベル8! レベル8まで超特急。
レベル8まで上がったら、後は毒ゼリーです。毒ゼリ地獄です。
楽しいわけじゃないんですが、毒ゼリは結構長くお世話になった記憶があるので…
そして実際にレベル8まで上げた装備はこんな感じ。
ナルビク産ラミネーティドアーマー。
クラド産鋼鉄の大剣。
頭装備とシールドは自由ッ。
ていうか、コレとお揃いにしちゃうと少しマゾ道草食うかも。
大人しくもっといい頭装備を買おう!
因みにシールドは…マキシミンはバックラータイプの盾しか持てないので、
後々は盾かナックルかを選択する事になります。
将来を見据えて無駄遣いを減らしていきましょうー。
後は毒ゼリ地獄へいらっしゃ〜い。
04.01.11
・なんだか、昨日更新したってのが嘘のような…
時間の経ち方が非常に遅いです。
あれから、スチールシャドー用マキは起動してなかったり。
うちで育ててるマキはチャット用だと言っても過言じゃない、タダの外見萌え眼鏡ですから…
今回のバージョン…オープンに最も近い形のこのプレイ日記の最後に書くべき事になるのですが、
もしかしたらclosed中では月光斬にすら届かないかもしれません。
スチールシャドーを買える財産を築けるかどうかも解りません。
つまり、未完成のまま終える可能性が高いのです。
ですから、今書いておきましょう。思いついたが吉日なのです。
このプレイ日記は、スチールシャドーで五花月光斬を放つマキシミンを育てる日記です。
魔剣士タイプの育成日記と変わりはないのですが、あくまでも目的は
観賞用眼鏡製作
です。
具体的な数値でいうと stab13-hack27-後はint振り です。
スチールシャドー以降の武器を装備することは一切考慮してません。
別にintなくても月光斬は使えるんですけど、やっぱり形は整えたいネ!というわけです。
韓国/closedに参加せず、うちの日記だけ見て、なおかつ真面目な魔剣士をやりたいという方は、
ひとまずhack60弱・def6↑…というステータスを基本に頑張ってホシイ。
これは何の数値かっていうと、武器防具の装備制限ステです。
詳細はかもたれさんのアイテム表を各自自習!
04.01.18
・こんにちわ〜前回の更新から早一週間です〜
メイン雑記でもお話してたんですが、かもたれさん更新終了です……
ついでにきせかえとかできます@さんも現在は調整中な模様。
データ系ファンサイトが合ったからこそプレイできたTWなんですが、今後どうなるんですか?
ええと、どこまで行ってましたっけ?
手元のマキシミンはレベル11ですが……
前回は毒ゼリまで来たとこで終わってたのか。
ログを読み返すと、どうやらレベル8ですね。
一週間かけても3しか上がらなかった、じゃなくて3しか上げなかった、という話です。
ぶっちゃけサボり。
スチールシャドーを持つためのStabが完成しています。
レベル9-Stab12に上がった時点でポイントをStabに振り、Stab13を達成したように記憶しています。
そこから刀系スキルを優先し、ボーナスステータスをHackに変えました。
剣系優先でStabを貰っている前半はHackにポイントを振り、途中からdex-hackの振り分けに切り替えました。
毒ゼリーを食べている間はレベル8装備で充分なので、装備の買い替えは今までありません。
また、的中剣を使えば対毒ゼリー用のdexは10くらいで全く問題ないようです。
マキシミンは風スキル優先でのdexボーナスを取りやすいと思うんで、それほど急いで上げる必要はないですね。
見たまんま、html書くのも大して好きじゃなかったりしますから…
以上、報告終わり。
まだまだ毒ゼリーですから……これといった変化もないんですよねー。
普段(殆ど入ってないけど)は渓谷隣で狩ってますが、人がふえたらこだまの谷に移動して狩り続行です。
・最近思うのがですね、スキルとボーナスステータスの話がオレ脳内で自己完結しちゃってる事なのですよ。
一度詳細をまとめた方がいいんじゃないかなぁと思いつつもそれほどこまめなメモ取らなかったので
何度かやり直す必要があるんですよね。だぁ。
とりあえず基礎っぽいメモをスキルページに加えておきましたー。
解説を書いたりするのは苦手なんで…かなり読みづらいかもしれませんけど。
タイトル『涙のマキシミン』
この星の輝き、きっと彼の涙に違いない。
雨が散って本当にべそかいてます。
04.01.24
・プレイ日記再開。
レベル12になりました。
Hackが24まで上がっているので毒ゼリ越せるかもしれません。
ドロップ売却。
ポイズンゼリーは倉庫にも170個くらい入っていました…400弱。
大した滞在ではなかった模様……
そして新装備〜
アーマーをボーンメイルに、シールドをナックルに変えてウォーグローブを足しましたッ。
合計15000sくらい。
そしてその成果〜
ハゼは全く余裕で狩れるので、他のmobが来た時用に体力を温存もしくは消耗品に頼るか、ってトコです。
さすがにhack-stab物理複合のスチールシャドウ用、int-hackの時みたいに攻撃が全く通らないという事態はないです!
浜辺でぼんやりハゼ待ちでもしてればいいんじゃないかなぁ。
Hackが完成した後は真面目に電撃スキルを取ってint極振りにしようか、風のdex-intでint自力上げかと迷ってます〜。
Hack完成後が正念場ですよ。だって『int-hackステのスチールシャドウで五花月光斬』が目標だもんよ。
……目的フエテルー!?
最終ログは
育成基本知識
になりました。
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全て許可とか考えずに使用してます。