要塞侵攻/防衛戦に関して

→ページ提供:スチールシャドウに捧げる詩

・表向きのさわりだけを並べてあります。
テキストや画像の転載・情報サイトでの採用は現在のところ許可しておりません。

・クラブ 要塞争奪戦|コンテンツ|テイルズウィーバー
以下のデータは2006年に作成し、2014年に確認更新を行っています。
このページの情報を採用されている際は、重大な変更点がないか確認・伝達をお忘れなく!
(※訂正箇所が多すぎる場合は別途修正版をクラブ個々で作成していただいてもかまいません)

要塞戦の参加申請

・クラブレベル20以上、メンバー15人以上のクラブのみが申請可能。
また、「要塞戦用の再分配スクロール」を一度使用している必要がある。

・申請受付は各要塞前掲示板にて。
ネニャフルのNPC「アグネス」の話しかけて要塞への移動ができる。
申請を行えるのはクラブマスターのみ。

要塞戦の適当な概要

・開催時間は40分。各々開催予定日の22:00〜22:40の間が対戦時間となる。
ネクソンマジックで予定よりも早く始まったり不戦勝不戦敗したりする事もある。

アミティスは火曜・土曜、カルデアは木曜・日曜開催。

・侵攻側勝利条件/外門を破壊し侵入、1〜4石を破壊した後に生成される大結界石を破壊する
・防衛側勝利条件/40分の間、侵入者を退け、大結界石を守る

・侵攻/防衛両クラブは要塞戦次回対戦クラブに繰り上がった直後から神獣を持つ事が出来る。
要塞によって使用出来る神獣は違い、対戦ごとに重複しない神獣一体しか所持出来ない。
要塞戦中・要塞庭園内でのみクラブマスターが任意座標で契約アイテムを使用し、召還できる。


要塞戦の仕様

・要塞内では完全回避・クッキーを始めとする自己補助アイテムを使用できない(※2014年未確認)

・要塞内では通常フィールドとは違い、ミニマップにはクラブメンバ全員のアイコンが記される。
チームを組んでいてもミニマップでチームメンバだけを見分ける事は出来なくなる。

・侵攻側は要塞前に死に戻る。
復活後は補助含めて状態異常が残っている場合が多く、動けない場合はバグではなく状態異常。
・防衛側は要塞内に死に戻る。
あまり見慣れない部屋だが、右に抜けると要塞内通路(いつもの部屋)なので慌てず行動。

・要塞戦中にリログ・ログインした場合、タイマーは表示されない(※2014年未確認)

要塞軽量化対策・オプション設定

・大量のキャラやスキル、神獣の3Dを読み込む為、要塞内外は非常に重たくなります。
オプション設定を一時的に変更し、処理を抑える事を推奨します。必須に近い設定も記載します。
・オプションはESCキーを押した後のシステムメニューに移動しています。

オプション/GAME項目
 *PK保護→クラブ(必須)
 *看板表示→off
 *交換拒否→on
 *じゃんけん拒否→on
オプション/VIDEO項目
 *影の半透明→off
 *影の円形処理→on
 *スキルの最小化→on
 *ペットの非表示→on(必須)


要塞内ミニマップ

*アミティス要塞(火・土曜開催)
・門は二つ。使える神獣はテラノ・ベレシス(カウル北神獣ダンジョン)


*カルデア要塞(木・日曜開催)
・門は四つ。使える神獣はギガス・クスト(グリンツ鉱山奥神獣ダンジョン)


・庭園内の丸付番号は結界石番号です。どれから壊してもかまいません。
侵入地点は厳密には指定場所ではなく、指定場所を中心としたランダム配置です。
ナンバーは旧オルランヌ2006年前期のものなので、変更や番号の違うサーバもあるかもしれません。

※同じ画像を所属クラブに自主提供させていただいています。


その他

・要塞のあるフィールドマップと要塞内全域で門や石破壊の戦況がテロップ報告される。
内部までは見られないながらも、要塞前で座って侵攻中クラブの死に戻り蘇生・補助・見学が可能。



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